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计算机
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解析极限编程——拥抱变化(原书第2版)
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本书介绍了XP背后的思想——它的根源、哲学、情节等。它将帮助读者选择是否在项目中使用XP时做出明智的决策。本书的另一个目的是帮助那些已经在使用XP的读者更好地理解它。对程序员而言,XP做出的承诺是他们每天能够处理真正重要的工作,而不必单独面对令人担忧的状况。他们将能够集中全力来使他们的系统获得成功。他们将做出最适合由他们来做的决策。对于客户和管理人员而言,X
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数字图像处理与机器视觉:Visual C++与Matlab实现(第2版)
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《数字图像处理与机器视觉——VisualC++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了3种目前在工程技术领域非常
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JVM G1源码分析和调优
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G1是目前最成熟的垃圾回收器,已经广泛应用在众多公司的生产环境中。我们知道,CMS作为使用最为广泛的垃圾回收器,也有令人头疼的问题,即如何对其众多的参数进行正确的设置。G1的目标就是替代CMS,所以在设计之初就希望降低程序员的负担,减少人工的介入。但这并不意味着我们完全不需要了解G1的原理和参数调优。笔者在实际工作中遇到过一些因参数设置不正确而导致GC停顿时
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Python全栈数据工程师养成攻略(视频讲解版)
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本书首先介绍了数据工程和Python语法,随后讲解如何获取和存储数据,并实现简单的静态可视化。文本作为一种极其重要的数据类型,也单独列出一章进行讨论。之后读者将学习到关于Web建站的一些基础和进阶知识,并基于多种工具完成丰富的动态可视化。这本书选取了机器学习和深度学习两大热门领域的核心内容,为读者进一步实现数据价值的深度分析和挖掘打下坚实基础。
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Kotlin从基础到实战
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本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、“坦克大战”游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle
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分布式高可用架构之道
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本书从开发高可用系统需要具备的理论知识出发,逐步讲解应用的高可用、数据库高可用、缓存高可用、Nginx/LVS高可用、异地多活、全链路监控/告警、高可用与安全、高可用在秒杀系统中的应用等内容,书中同时提供了大量有价值的解决方案,可直接用于开发实践。本书理论与实践并重,适合具有一定Java开发经验的人员,或者想从程序员进阶为架构师的开发人员阅读。
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微信小程序开发零基础入门
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本书是一本从零开始学习的微信小程序开发入门书,无需额外的基础。全书以项目驱动为宗旨,循序渐进、案例丰富,详细介绍了微信小程序的入门基础知识与使用技巧。 全书共分为12章,主要内容包括4个部分。第一部分是入门篇,包括第1章和第2章的内容,这两章介绍了小程序的由来、首次注册和创建项目流程;第二部分是基础篇,包括第3章和第4章的内容,这两章介绍了小程序框架和组件;
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Go语言从入门到进阶实战(视频教学版)
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本书采用“理论+实例”的形式编写,通过大量的实例,结合作者多年的一线开发实战经验,全面介绍了Go语言的语法及使用方法。本书作者特意为本书精心录制了详细的配套教学视频,这将极大地提升读者的学习效率。本书分为13章,主要介绍了Go语言的特性与环境搭建、基本语法与使用、容器(存储和组织数据的方式)、流程控制、函数、结构体、接口(interface)、包(packa
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零基础入门Python数据分析与机器学习
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本书由一线的资深数据分析师精写,以新版Python 3.10作为数据分析与挖掘的编程语言,循序渐进地介绍了Python数据分析的方法与技巧以及机器学习算法及其应用案例。全书首先讲解Python基础语法,以便于从未接触过编程的读者能够快速上手,然后介绍了当前流行的常用数据分析工具,如数值计算工具NumPy、数据处理工具Pandas、数据可视化工具Matplot
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互联网广告系统:架构、算法与智能化
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这是一部从工程实践角度讲解互联网广告系统的业务价值、产品形态、架构设计、技术选型、落地方法论、实施路径和行业案例的著作,是作者在Google和腾讯从事广告系统架构设计与工程实现的10余年经验总结。 通过本书,你将掌握以下内容: (1)互联网广告的生态和产品形态 首先介绍了谷歌、Meta、亚马逊、微软等主要在线广告平台;然后介绍了主要在线广告网络和程序化购买生
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Python高并发与高性能编程:原理与实践
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这是一本深入解读Python并发编程和高性能编程的原理和特性,并指导读者落地实践的专业技术书。本书共分为4篇19章,外加2个附录。 基础篇:对Python并发编程和高性能编程所涉概念解读详细解读,对Python3.x系列版本在高并发、高性能方面所做的概念进行简单分析。 高并发篇:从原理、主要模块、协程、线程、锁、优先级、同步/异步、原子性和线程池等多个方面对
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Python 3.6从入门到精通(视频教学版)
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本书用于Python编程快速入门,注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握Python 3.6开发中的各项技术。本书提供了所有例子的源代码,以供读者直接查看和调用,同时提供了近20小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解书中每一个知识点和数据库操作技巧。另外,本书还提供了技术支持QQ群,专为读者答疑解惑。 本书分为22章,内容包括认识Python的概念、开发环境配
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新一代通用视频编码H.266/VVC:原理、标准与实现
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本书系统全面地介绍了新一代的通用视频编码标准H.266/VVC,讲解了相关编码原理和实现方法,并对相应标准语法语义进行了模块化的解读。全书共13 章。第1 章概述了视频编码国际标准和H.266/VVC的发展历程,介绍了H.266/VVC 的特色技术。第2 章讨论了数字视频格式和H.266/VVC 编码视频格式。第3 章详细解析了H.266/VVC 编码结构及
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KUKA工业机器人编程与实操技巧
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本书围绕从认识到安全操作KUKA机器人,能够独立完成机器人的基本操作和维护以及根据实际应用进行基本编程等目的,通过详尽的图解实例对KUKA机器人的操作、编程相关的方法和功能进行讲述,让读者了解与操作相关的每一项具体操作方法和编程作业的原则及思路,从而使读者对KUKA机器人的软、硬件方面都有一个全面的认识。
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Visual Studio 2015高级编程(第6版)
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精通Visual Studio 2015 Visual Studio 2015包含大量有助于提高编程效率的新功能以及专用于跨平台开发的新工具。综合性指南 Visual Studio2015高级编程(第6版) 遵循“由程序员为程序员而著”的理念,涵盖所有增强的开发工具,帮你快速掌握Visual Studio的新变化。本书独特的以IDE为中心的方法揭示Visua
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C# 从入门到项目实践(超值版)
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《C#从入门到项目实践(超值版)》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的模式进行讲解。《C#从入门到项目实践(超值版)》共分为5篇20章。首先通过一个简单的C#程序来让读者对其有一个简单的认识,主要讲解常量与变量、数据类型与运算符、程序的流程控制、数组的使用,同时引入面向对象编程思想;接着讲述字符串与正则表达式
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多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
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本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零开始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者深入网络游戏开发的各个步骤。通过
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SQL基础教程(视频教学版)
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本书重点讲述SQL中的各项技术,内容主要包括快速搭建SQL的测试环境、数据库和数据表的创建、数据表的操作(查询、插入、更新与删除)、数据类型和运算符、索引、存储过程和函数、视图、触发器以及通过应用程序连接数据库。本书注重实战操作,共提供了300多个实战案例,还有大量的经典习题。随书赠送了十几个小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识点和每一个数
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JavaScript设计模式与开发实践
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本书是根据JavaScript语言的特性专门针对JavaScript语言全面总结的设计模式。全书共分为三个部分,第一部分讲解了JavaScript语言面向对象和函数式编程的知识及其在设计模式方面的作用;第二部分通过一步步完善的代码示例,由浅入深地讲解了16个设计模式;第三部分讲述了面向对象的设计原则及其在设计模式中的体现,以及一些常见的面向对象编程技巧和日常
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JavaScript DOM编程艺术(第2版)
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本书讲述了JavaScript、DOM 和HTML5 的基础知识,着重介绍DOM 编程技术背后的思路和原则:平稳退化、渐进增强和以用户为中心等。这些概念对于任何前端Web 开发工作都非常重要。本书将这些概念贯穿在书中的所有代码示例中,以便呈现用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的