网络通信
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计算机
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区块链国产化实践指南:基于Fabric 2.0
网络通信 | 1 阅读
本书以Hyperledger Fabric2.0为蓝本,由浅入深地剖析底层源码,系统讲解Fabric 2.0的技术框架、各个模块实现以及背后所蕴含的技术思想,并结合区块链国产化的当前发展,分析Fabric技术的国产化实践。本书主要分为三个部分,第一部分(第1~12章)介绍区块链和Fabric技术相关概念、Fabric 2.0底层源码;第二部分(第13章)讲述
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焊接机器人系统操作、编程与维护
网络通信 | 1 阅读
《焊接机器人系统操作、编程与维护》以“做中学”的项目化教学理念,按照焊接机器人系统的操作、编程与维护的工作过程,以及焊接工业机器人系统的不同组成方式进行编写,由操作基础篇、实例应用篇和提高篇三部分组成。《焊接机器人系统操作、编程与维护》主要内容包括:焊接工业机器人系统的组成及日常维护、工业机器人的结构组成及基本操作、焊机及焊接工艺参数的设置、ABB焊接机器人
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深入实践DDD:以DSL驱动复杂软件开发
网络通信 | 1 阅读
本书的第一部分会带领读者从战术层面以及战略层面重温领域驱动设计的重要概念,然后进一步阐述Eric Evans经典著作中没有显式提出的或者被太多人忽略的但我认为对DDD落地非常重要的若干概念,同时简要介绍从DDD社区兴起的一些软件架构模式。通过第一部分,读者可以更完整、更深刻地掌握DDD的知识体系。第二部分阐述如何设计一种DDD的DSL,包括这个DSL的规范(
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μC/OS-III源码分析笔记
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本书与其他书籍的编排方式不一样:其他书籍是按照官方文件的框架或者组件的方式编排的;本书更强调循序渐进,并结合了笔者在阅读μC/OS-III源码过程中的一些想法。比如一个结构体变量可能会有多个元素,工具书一般会把它们放在一起讲解,而本书为了易于读者更好地理解,只在某些源码涉及这个元素时才会介绍其作用和含义。如果你有时要将本书当作工具书来查询,则可结合这些相关内
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Webpack实战:入门、进阶与调优(第2版)
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这是一本讲解如何使用Webpack构建现代Web应用的著作。第1版豆瓣评分8.6,京东和当当好评率近99.9%,是前端领域的畅销书,被读者公认为是Webpack领域的标准性著作。全书围绕Webpack的功能特性、工作原理、性能优化、项目实战4个维度展开,从基本的使用场景到复杂的应用实例,再到系统性的优化,由浅入深讲解Webpack的各个特性,同时剖析其背后的
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在线凸优化:概念、架构及核心算法
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本书可作为在线凸优化大量理论的导论教程。第2~5章主要介绍在线凸优化的基本概念、架构和核心算法。本书其余部分则处理更为高级的算法、更为困难的设定和与著名的机器学习范式之间的关系。
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大模型驱动的研发效能实践
网络通信 | 1 阅读
内容简介 这是一本从实践角度深入探讨如何利用大语言模型提升软件交付全生命周期效率与效能的实战性著作。全面细致地讲解了研发和运维人员需要掌握的大语言模型及其相关技术的原理,重点讲解了如何借助大模型实现DevOps、SRE、平台工程三大领域的智能化实践,覆盖开发、测试、运维、监控、安全、项目管理等软件开发全流程和全场景,通过丰富的实例展示了其在实际工作场景中的具
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软件供应链安全:源代码缺陷实例剖析
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源代码缺陷是指在软件开发生命周期的编码阶段,产生的有意或者无意的缺陷。为了便于读者更好地了解各种缺陷的基本特性,本书根据缺陷产生的原因、造成的结果以及表现形式等因素,将60种重要且常见缺陷分为3大类:输入验证类、资源管理类和代码质量类。全书分为4章,第1章概述了源代码缺陷的基本概念、发现缺陷的方法、自动化缺陷检测技术、缺陷处置流程、缺陷种类划分、代码审计工具
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SFML Game Development
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SFML Game Development is a fast-paced, step-by-step guide, providing you with all the knowledge and tools you need to create your first game using SFML 2.0.SFML Game Development ad