网络通信
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计算机
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MyBatis 3源码深度解析
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本书从MyBatis源码的角度分析Mapper绑定过程、SqlSession操作数据库原理、插件实现原理等,同时介绍一些MyBatis的高级用法,并挖掘MyBatis源码中使用的设计模式。本书共13章,分为MyBatis3源码篇和MyBatisSpring源码篇。第1~11章介绍MyBatis核心源码,从源码的角度分析MyBatis的实现原理,并介绍一些My
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CFD基础与Fluent工程应用分析
网络通信 | 1 阅读
本书是 CFD 基础及 Fluent 工程应用分析的指导性教材或参考书。本书根据ANSYS Fluent 2021编写,并结合Mesh模块的网格划分方法,详细介绍计算流体力学、多相流、动网格、滑移网格、流固耦合等基础知识,涵盖Mesh模块内复杂几何体的网格划分实例,以及Fluent软件在各个工程领域的实际应用分析。全书共 12 章:第 1章为计算流体力学基础
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Mastering Windows Presentation Foundation
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Microsoft Windows Presentation Foundation (WPF) provides several libraries and APIs for developers to create engaging user experiences. This book features a wide range of simple th
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面向对象程序设计及C++(第3版)
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全书共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改进及扩充;第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法,是本教材最核心的内容;第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及
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Spring Cloud、Nginx高并发核心编程
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本书从动态代理模式、Reactor模式、三大限流策略等知识入手,深入浅出地剖析Spring Cloud+Nginx系统架构的核心原理以及Web高并发开发。全书从基础设计模式和基础原理出发,理论与实战相结合,系统和详尽地介绍Spring Cloud + Nginx高并发核心编程。 本书共10章,前6章剖析Feign高并发RPC的底层原理,解析Hystrix高性
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C#代码整洁之道:代码重构与性能提升
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本书介绍如何使用各种工具、模式和方法将可读性、可维护性与可扩展性均不尽人意的代码重构为整洁的代码。首先介绍C#的编码标准和原则,然后详细讨论代码评审的过程并说明其重要性。接着介绍类、对象与数据结构以及函数式编程的基础知识。之后介绍异常处理、单元测试、端到端系统测试、线程与并发、API的设计与开发、API密钥与API安全、处理切面关注点等C#相关知识。结尾介绍
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HikariCP数据库连接池实战
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这是一本从设计思想、功能使用、原理实现、工程实践、技术扩展5个维度全面讲解数据库连接池HikariCP的著作。得到了褚霸、德哥、张亮、吴晟等近10位来自阿里、京东等互联网企业的技术专家的高度评价,同时也在社区里获得广泛好评。系统性上,从基本功能,到扩展技术,内容涵盖HikariCP的方方面面;深度上,从原理阐述到源码分析,直击HikariCP的本质;实操性上
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Learn C# Programming
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This book also takes you through regular expressions, reflection, memory management, pattern matching, exceptions, and many other advanced topics. As you advance, you'll explo
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统计学习必学的十个问题——理论与实践
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统计学习是机器学习的重要分支,本书兼顾了数学上的理论和代码实践,内容主要包括基础知识和统计学习模型。第1章、第2章结合VC维介绍过拟合的本质,并介绍手动特征选择的办法; 第3章、第4章从最简单的线性模型出发经过概率统计的解读而得到分类和回归算法; 第5章讨论不依赖于假设分布的非参数模型; 第6章介绍将核方法作为一种非线性拓展的技巧,介绍如何将该方法应用到很多
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Android应用开发揭秘
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本书内容全面、循序渐进、深入浅出,实战性强,权威性毋庸置疑!全书一共分为5个部分:第一部分是准备篇,对Android开发的相关概念极其开发环境做了简要的介绍;第二部分是基础篇,讲解了Android开发的相关知识,涵盖了Android开发的方方面面;第三部分是实例篇,以迭代的方式阐述了几种有代表性的Android应用的开发;第四部分是高级篇,介绍了游戏引擎的设
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OpenCV4.5计算机视觉开发实战:基于Python
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OpenCV是一个跨平台计算机视觉和机器学习软件库,也是计算机视觉领域的开发人员必须掌握的技术。本书基于Python3.8全面、系统地介绍OpenCV4.5的使用,并配套示例源代码、开发环境与答疑服务。本书共分15章,主要内容包括计算机视觉概述、OpenCV的Python开发环境搭建、OpenCV基本操作、数组矩阵、图像处理模块、灰度变换和直方图修正、图像平
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人机交互:以用户为中心的设计和评估(第6版)
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本书的主题:“以用户为中心的设计”就是要通过对用户的深刻了解,根据用户需求进行设计,并且通过用户进行验证的系统方法。这种方法可以有效地防止产品可用性问题,并能帮助设计人员设计出高水平的软件。本书正是从软件可用性的角度介绍了国外流行的以用户为中心的软件设计过程和方法。书中系统地论述了以用户为中心的软件设计的四个重要部分:人机交互分析,体验设计方法,用户界面设计
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Node学习指南(第2版)
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Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包。它可以让JavaScript在服务器端运行,因此,它可用来快速构建网络服务及应用的平台。本书是学习Node编程的入门指南。全书共12章,由浅入深。本书首先介绍Node的基础知识、Node的核心功能、Node的模块系统和REPL等,然后讲解Node的Web应用、流和管道、Node对文件系
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爱上编程:给孩子的计算机入门书
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我们生活在一个计算机无处不在的时代,从看得见的笔记本电脑、智能手机、智能手表以及各种智能设备,到看不见的云计算,计算机都在帮我们做各种各样的事情。对孩子们来说,计算机更是未来生活和工作不可分割的一部分。只有深入地了解计算机,孩子们才能更好地跟它相处。本书全方位介绍了计算机,不仅包括计算机的原理、结构、发展历史,以及它的大家庭,更讲解了计算机的语言、操作系统、
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LabVIEW入门与实战开发100例(第4版)
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本书以LabVIEW为讲解对象,系统介绍了LabVIEW程序设计的理念、关键技术和应用实例。全书分为三大部分:基础篇、实例应用篇和综合开发篇。基础篇(第1~10章)介绍了LabVIEW程序设计所需的基础知识,实例应用篇(第11~27章)介绍了实际应用中涉及的具体问题和应用实例,综合开发篇(第28~32章)则对实际工作中的具体系统进行详细的讲解和分析。 本书共
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零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
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为了让内容更加丰富有趣,本书尝试从三大方面讲解Scratch3.0的知识。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。本书每一章都是一个小而美的案例,知识点从易到难,一步步带领读者走进绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游
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Go微服务实战
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当今世界,软件的规模越来越大、功能越来越复杂,研发团队的规模也变得越来越大,运维人员和研发人员之间的工作交集越来越多。在这个大前提下,微服务模式在大型项目中开始风靡。本书对使用Go语言进行微服务开发做了全面细致的介绍,包括微服务的基础知识、微服务的拆分、微服务进程间通信(IPC)、微服务的分布式事务管理、领域驱动设计(DDD)、微服务中的测试、基于ES-CQ
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程序员修炼之道:程序设计入门30讲
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本书收录了与程序设计基础知识相关的30个问题。它们是大部分初次接触编程的读者共有的问题。这些问题的答案并不复杂,但是消化吸收它们却不是一个简单的过程。这需要读者培养计算思维,学习从程序的视角看问题。当你可以回答本书所有的问题时,相信你已经越过了程序设计的第一道门槛。本书分为6部分,分别是:入门学堂、内存模型、初窥算法、面向对象、认识程序、编程之道。在入门学堂
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Spring技术内幕:深入解析Spring架构与设计
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本书是Spring领域的问鼎之作,由业界拥有10余年开发经验的资深Java专家亲自执笔!Java开发者社区和Spring开发者社区一致强烈推荐。国内第一本基于Spring 3.0的著作,从源代码的角度对Spring的内核和各个主要功能模块的架构、设计和实现原理进行了深入剖析。你不仅能从本书中参透Spring框架的优秀架构和设计思想,而且还能从Spring优雅
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Django开发从入门到实践
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Django是一款高性能的Python Web开发框架,本书全面讲解Django开发相关的内容。本书共分为24章,主要内容包括Python Web开发的基础知识、Django项目实战、使用Django开发API、Django系统运维等部分,其中基础知识部分讲解Python基础知识、各种常用的数据结构、正则表达式、HTTP协议、字符串编码等;实战开发部分讲解两