编程语言
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计算机
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PostgreSQL技术内幕:事务处理深度探索
编程语言 | 2 阅读
事务是关系型数据库实现的核心内容,它具有原子性、一致性、隔离性和持久性等特点,是数据库实现并发控制和故障恢复的基础。本书首先分析了PostgreSQL数据库事务的实现机制,包括事务的基本概念、两阶段锁的原理及实现方法、多版本并发控制的原理及实现方法、故障恢复的实现方法等,然后通过介绍物理复制、逻辑复制、Zheap引擎的原理及实现、SSI的实现、两阶段提交的原
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Python之光:Python编程入门与实战
编程语言 | 2 阅读
这本书将重新定义Python学习,它避开了现有Python入门书知识点杂而不精、内容脱离实际开发需求、详略设置不合理、学习曲线过于陡峭、案例过于炫技等弊端,它将带领读者快速掌握Python语言的最新特性、最新编程方法和最佳实践,让读者学完本书后具备项目实战能力,能用Python解决实际工作中的问题。 主要内容: (1)Python入门:Python基础知识庞
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同构:编程中的数学
编程语言 | 2 阅读
本书从七个方面介绍了计算机程序的数学基础和原理,并以“同构”概念为线索揭示出编程本质上是和数学同构的。这七个方面分别是:数字、递归、对称、范畴、融合、无穷、悖论。第1章“数字”介绍皮亚诺算术公理系统。通过5条公理,构筑了计算机程序大厦的基石。通过单向链表,斐波那契数列等例子,展示了和自然数同构的计算结构。第2章介绍递归。通过欧几里得算法作为开端,把递归的数学
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OCaml语言编程基础教程
编程语言 | 2 阅读
OCaml语言是一种函数式程序设计语言。 本书重点介绍函数式编程的基础知识以及OCaml程序设计的技巧,同时兼顾应用软件开发的需求。全书共8章,前5章讲解OCaml语言的函数式控制结构、数据结构、模块化程序设计、命令式程序设计和图形程序设计;第6章介绍如何把OCaml移植到F#,第7章介绍通过C#开发的用户界面调用OCaml或F#程序,第8章介绍面向对象程序
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Docker进阶与实战
编程语言 | 2 阅读
Docker在国内的发展如火如荼,短短一两年时间里就陆续出现了一批关于Docker的创业公司。华为公司作为国内开源领域的领导者,对Docker也有很大的投入,我们认为有必要把自己的知识积累和实践经验总结出来分享给广大开发者。除了吸引更多的人投入到Docker的生态建设以外,我们也希望通过本书帮助更多的读者更好、更快地掌握Docker关键技术。本书不仅适合一般
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Python编程快速上手2
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本书旨在以“短小精悍的代码+丰富的创造力”的方式向读者展示81个简单、有趣的实践项目。如果你已经掌握了基本的Python语法,并且准备开始编写程序,那么阅读本书会让你觉得既有趣又很受启发。 本书给出的81个Python项目,可以助你快速上手Python编程完成数字艺术、游戏、动画、计数程序等方面的任务。一旦了解了代码是如何工作的,你就可以动手重新编写程序,并
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可解释机器学习:模型、方法与实践
编程语言 | 2 阅读
本书是索信达金融AI实验室团队结合学术界前沿理论研究和金融行业应用经验打造的国内唯一的关于可解释机器学习应用方面的图书。书中将可解释机器学习技术的研究路线和应用成果进行了系统的整理,用通俗易懂的语言详述了可解释机器学习研究中先后出现的各种理论算法,并通过丰富的真实业务场景案例指导读者透彻理解和熟练使用可解释机器学习技术解决现实问题。全书共七章,分为三大部分,
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编程与类型系统
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本书全面介绍类型系统的特性,从基本类型开始,一直介绍到函数类型和子类型、OOP、泛型编程和高阶类型(如函子和单子)。本书没有关注这些特性背后的理论,而是通过实际应用的方式来解释每种特性。本书说明了如何以及何时使用每种特性来改进代码。
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MongoDB进阶与实战:微服务整合、性能优化、架构管理
编程语言 | 2 阅读
本书围绕如何用好MongoDB这个复杂命题,利用大部分篇幅讲述了MongoDB在应用开发方面的各种进阶技巧,同时也介绍了MongoDB 4.0版本的事务特性及微服务相关的技术范例。很多基本的数据库问题都可以从MongoDB的官方文档中找到答案,但官方文档中在MongoDB周边技术栈的整合、系统管理及调优方面仍然缺乏一些富有针对性的内容,所以本书在结合一些实践
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UEFI原理与编程
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本书从编程实战的角度介绍如何开发DXE阶段的应用和驱动,从第8章开始每个专题提供一个完整的实例。本书共有16章,第1章介绍UEFI体系结构;第2章介绍UEFI开发环境搭建;第3章到第6章为UEFI基础知识,介绍常用的几种模块的.inf文件、.dsc文件、UEFI中的Protocol、UEFI的基础服务与事件;第7章介绍GPT硬盘及如何使用文件系统和读写文件;
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SwiftUI极简开发
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本书从实战应用出发,系统地讲解SwiftUI开发的全过程,内容丰富且实用性强,旨在帮助读者快速上手SwiftUI开发。 本书共14章,从SwiftUI的基础概念开始,逐渐深入分析视图、动画、自动布局机制、栏目、代码整理、参数存储、网络请求、架构设计、设备管理、数据存储等主题,为读者提供全面的理论知识和实战技巧。 本书适合对SwiftUI感兴趣的读者阅读。无论
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Kubernetes进阶实战(第2版)
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全书分为5个部分。第一部分介绍Kubernetes系统基础架构及核心概述,并提供一个Kubernetes快速部署和应用的入门指南。第二部分剖析分Kubernetes系统的应用编排核心组件,对Pod、Controller、Service和Ingress、存储卷和应用配置等进行深入介绍。第三部分介绍安全相关的话题,主要涉及认证、授权、准入控制、网络模型和网络策略
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大模型应用开发:方法与案例
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这是一本案例驱动的LLM应用开发指南,适合具备一定编程基础的开发者阅读。通过本书,读者可以在短时间内掌握多种类型的LLM应用的开发方法,以及基于现实中的业务场景设计并实现符合用户真实诉求的AI系统。对此,本书提供了丰富的“即插即用”的案例代码和最佳实践。 本书分为8章,全面阐述LLM应用的技术体系、开发模式和落地案例,具体内容如下: 第1章 先介绍LLM的基
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Android从入门到精通(微视频精编版)
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《Android从入门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Android要掌握的知识。全书分为3篇20章,包括走近Android,搭建Android开发环境,第一个Android应用,用户界面设计基础,初级UI组件,中级UI组件,高级UI组件,基本程序单元Activity,Android应用核心I
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利用Python驾驭Stable Diffusion:原理解析、扩展开发与高级应用
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本书提供了完整的代码和详细的步骤,让读者可以亲自动手实验,在实践中学习和掌握Stable Diffusion。本书内容涵盖了Stable Diffusion的各个方面,从环境搭建到模型优化,从图像生成到视频制作,从LoRA到ControlNet。作者以清晰的思路和通俗易懂的语言,将复杂的理论知识和代码实现娓娓道来,并辅以大量的示例和插图,使读者能够轻松理解和
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人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式(Python实现)
编程语言 | 2 阅读
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓、无数工程师实践的代码设计经验的总结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化。 本书带你一起从生活的角度思考设计模式,以轻松有趣的小故事开始,由浅入深地讲解每一种模式,思考每一种模式,总结每一种模式!力求用更通俗的语言阐述难懂的概念,用更简单的语法实现复杂的逻辑,用更短小的代码写出强悍的程序!
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CXL体系结构:高速互连的原理解析与实践
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本书主要介绍CXL技术的相关内容,涵盖CXL基础知识、系统架构、产品简介、事务层、链路/物理层、交换技术、系统软件、FPGA应用开发等内容,全面介绍CXL技术及其在现代计算系统中的重要作用。 本书分4篇:第一篇(第1~4章)介绍CXL的起源以及相关基础知识;第二篇(第5~8章)介绍CXL的核心概念、协议、架构及设备管理等内容;第三篇(第9、10章)介绍系统软
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游戏UI设计原则与实例指导手册
编程语言 | 2 阅读
本书是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。《游戏UI设计原则与实例指导手册》全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注
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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
编程语言 | 2 阅读
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8
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企业级数据架构:核心要素、架构模型、数据管理与平台搭建
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这是一部从企业架构视角系统讲解企业级数据架构的著作,包含数据架构的原理、方法和实践。 本书拟分为四个部分共17个章节来系统性的阐述数据架构相关内容; 第1部分 架构基础主要包含1个章节 1.数据架构与企业架构 其主要从宏观的角度阐述企业架构与数据架构的关系以及重要性使读者明白数据架构并不是孤立存在的且与企业架构息息相关 第2部分 数据架构基础主要包含5个章节