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Illustrator CC教程
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本书涵盖了Illustrator CC入门知识,Illustrator CC工作环境,路径的绘制与编 辑,绘制图形与图形编辑工具,颜色填充工具,文字编辑,混合与封套扭曲工具, 图层与蒙版工具,图表工具,效果、外观与样式等内容,是Illustrator CC软件的正规 学习用书。
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新手学Flash CS6动画制作
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本书针对FlashCS6的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括FlashCS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实例、Action动画实例、鼠标特效动画实例、按钮与菜单动画实例、交互课件动画实例、网络广告动画实例、贺卡与游戏制作实例等,详细介绍了FlashCS
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生产现场的数字孪生方法、技术与应用
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本书将生产现场的数字孪生方法、数字孪生技术、数字孪生应用三部分内容有机结合,在介绍了数字孪生理论与技术的基础上,以多种典型生产现场的数字孪生实践为例,深入浅出地介绍了数字孪生的理论基础、应用思路及开发经验。
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Pro/E Creo 7.0基础与应用
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Pro/E Creo 7.0 版本是原野火版的升级版,集 CAD/CAM/CAE 功能于一体,是贯通制造链全 流程的三维产品设计软件,在制造领域使用十分广泛。 本书按照模块化任务式教学进行编写,介绍了 Pro/E Creo 7.0 的相关界面、基础方法及操作 步骤,按“由易到难、由浅入深、循序渐进”的原则分为 7 章,包括多个不同项目或产品零部件 的设计案例
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Visio图形设计从新手到高手(兼容版)(第2版)
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《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制和
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图解Word 2007图文排版与办公应用
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本书主要针对学习Word文字处理软件的广大读者用户,从全新的角度为用户全面地介绍Word2007中各项知识点的操作与设置方法。全书总共分为两大部分:第一部分主要介绍Word2007中的基础知识内容,通过介绍不同的操作与设置功能,为用户全面地分析各项功能在日常学习与工作中的使用方法;第二部分则以综合型的实例为中心,为用户介绍日常工作中常见的三类事务类型,并运用
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UG NX 7.5工程建模与装配
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本书共分9章,内容为:UGNX7.5软件概述、UGNX7.5基本操作、二维草图、曲线功能、三维实体建模、曲面建模、装配体、工程图、UGCAD综合实例。本书图文并茂、结构清晰、重点突出、实例典型、应用性强,兼顾设计思路和设计技巧。本书可供UGNX培训班及大、中专院校作为专业UGNX培训教材使用,也适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的
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中文版Photoshop CS6 500例
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本书为一本PhotoshopCS6自学宝典,书中通过500个必备秘技讲解了PhotoshopCS6的各项核心技术与精髓内容。书中含有:6大篇幅内容安排+7大实战专题介绍+22章软件技术精解+200个专栏介绍讲解+250个设计点拨详解+500个技能实例演练+550多分钟视频播放+700个素材效果奉献+1000款超值素材赠送+1800张图片全程图解,帮助读者在最
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Procreate厚涂数字绘画鉴赏与实战
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厚涂是一种绘画技法,而非特定的绘画风格。CG绘画多以厚涂来指用绘画软件的相关特性模拟油画的一种绘画技法。在Procreate中使用厚涂技法的场景非常广泛,如专业原画师塑造和刻画主角人物(或场景、动物)、游戏美宣、人物主题的插画绘制(用厚涂技法画超写实人像)、商业版漫画同人创作(画二次元人物)、大型游戏角色的细节创作等。 本书用画册美图鉴赏+技法教程形式来介绍
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计算机视觉增强现实应用概论
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本书从计算机视觉技术和增强现实的概述开始着笔,继而讨论增强现实理论基础,然后介绍增强现实系统,最后讨论增强现实行业应用及发展趋势。本书可作为高等院校计算机视觉或增强现实基础课程的参考教材,也可供有意从事AR相关行业的从业人员参考。
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Photoshop CC 2019图像处理基础教程(第7版)(微课版)
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本书系统地介绍Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop CC 2019、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。 本书将案例融入软件的功能介绍中,在讲解完基础知识和基本操作后
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Excel+Python轻松掌握数据分析
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本书重点介绍了目前处理数据非常有效的工具——Excel、Python和数据库的应用知识。本书通过一则完整的故事讨论了如何以Python编程为中心,结合Excel和数据库的特点,并以基础统计学贯穿其中,帮助读者深入地了解数据分析的相关知识。在本书中,首先,讨论了如何使用Excel整理数据,以及Excel中数学和统计函数的应用;其次,探讨了与Python编程相关
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计算机视觉增强现实美术内容设计
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本书概述了AR项目的前期策划、UI设计以及不同类型的模型、贴图和动画的制作等方法,整体上比较注重流程的讲解。 本书比较适合AR相关美术内容设计的初学者以及欲了解美术开发流程和工艺的AR应用程序开发者阅读,也适合有意接触AR领域的传统美术行业从业者使用。
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写给大家看的Midjourney设计书
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这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展开,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第3章通过不同种类、不同风格的案例主要讲解
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Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
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全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,详细地讲解了Illustrator 2022实战技能。全书共12章,内容包括Illustrator基础操作、初级绘图、颜色设置、对象变换与管理、高级绘图、文字与排版、效果的运用、UI设计综合应用、海报设计综合应用、书籍设计综合应用、网页设计综合应用、包装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作
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3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
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本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身打造的教学教材。本书采用了新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。 全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学开展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工
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摄影师的后期必修课 (人像篇)
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想要修出好照片,精通数码摄影后期处理技术是必不可少的。本书系统全面地介绍了人像后期处理,旨在帮助读者提升人像照片的修饰技巧,打造出色的人像摄影作品。 本书主要内容包括美白与磨皮、面部修容、面部重塑、体形重塑、证件照修饰技巧、集体合照修饰技巧、家庭人像修饰技巧、环境人像修饰技巧、婚纱摄影修饰技巧、人像调整技巧概述、户外人像摄影作品的修饰技巧、儿童摄影作品的修饰
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Docker技术入门与实战(第2版)
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容器技术自身在快速演进的同时,笔者也很欣喜地看到,围绕着容器的开源生态系统越发繁盛。Docker三剑客Machine、Compose、Swarm相辅相成,集团作战;搜索巨人则推出Kubernetes,领航新一代容器化应用集群平台;还有Mesos、CoreOS,以及其他众多的开源工具。这些工具的出现,弥补了现有容器技术栈的不足,极大地丰富了容器技术的应用场景,
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After Effects 2022影视后期制作案例教程(全彩慕课版)
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本书主要使用 After Effects 2022进行影视后期制作的基础知识讲解。全书注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和制作思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共 12章,主要内容包括After Effects 2022基础、图层的应用、常用视频和音频效果、动画、视频调色、为视频添加文字、蒙版和抠像、视频跟
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腾讯云TVP数字化转型洞见
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本书基于金融、制造、教育、零售、能源、出行、地产等多个行业的数字化转型实践经 验,为准备开展或正在开展数字化转型的企业提供系统的产业实践参考。全书共 7 篇,分别从产业互联网、企业转型实践、智慧赋能等角度切入。智慧金融篇主要介绍金融科技如何推动金融行业发展、银行数字化的方向与实践、金融数字化创新等内容;智能制造篇主要介绍工业互联网平台的建设与管理、工业数字化