Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战 封面

Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战

分类
编程语言
作者
阅读量
8 次
上架
资源
在线阅读
8.1 读者评分 / 10
★★★★☆ 10 人评分 · 8 次阅读
鸠摩网盘查找 Z-Library 查找

快速回答

《Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战》(黄鸿信) 本书基于 Cocos Creator 3.x 版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括 2D 对象、缓动系统、2D 物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的编程人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的最后一章分享了独立小游戏开发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要进行独立小游戏开发的新人解答“怎么开始”的困惑。如果你对游戏开发感兴趣,相信你一定能从

作品简介

本书基于 Cocos Creator 3.x 版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括 2D 对象、缓动系统、2D 物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的编程人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的最后一章分享了独立小游戏开发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要进行独立小游戏开发的新人解答“怎么开始”的困惑。如果你对游戏开发感兴趣,相信你一定能从本书中有所收获。

内容简介

本书基于 Cocos Creator 3.x 版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括 2D 对象、缓动系统、2D 物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的编程人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的最后一章分享了独立小游戏开发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要进行独立小游戏开发的新人解答“怎么开始”的困惑。如果你对游戏开发感兴趣,相信你一定能从本书中有所收获。

书评 0

暂无书评,登录后可写下第一条阅读感受。