OGRE 3D游戏开发框架指南 封面

OGRE 3D游戏开发框架指南

作者
邸锐
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作品简介

本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习本书内容。

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