玩不够的数学2:当数学遇上游戏 封面

玩不够的数学2:当数学遇上游戏

作者
(法)让-保罗·德拉耶
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作品简介

本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式,揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣,展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用。扑克、掷骰子、象棋、数独、折纸……看似寻常的游戏,背后却蕴含着丰富的数学智慧。在目不暇接的游戏世界中,如何总能立于不败之地?哪怕陷入困境,有没有办法反败为胜?人类玩家与人工智能,能否分出胜负?继算术与几何的妙趣之后,让我们徜徉在游戏中,探索百战百胜的数学秘诀。

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