游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 封面

游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门

作者
(日)大野功二
阅读量
0 次
资源
在线阅读
8.4 读者评分
337 人评分 · 0 次阅读

完整下载、写书评等交互功能正在加载…

作品简介

本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。 本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。

书评 0

暂无书评,登录后可写下第一条阅读感受。