Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践(原书第4版) 封面

Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践(原书第4版)

分类
计算机
作者
[美]乔斯·德克森
阅读量
0 次
资源
在线阅读
9.0 读者评分
61 人评分 · 0 次阅读

完整下载、写书评等交互功能正在加载…

作品简介

Three.js在过去几年中已经成为创建令人惊叹的3D WebGL内容的标准方式。本书探讨Three.js的所有特性,并提供额外的内容,包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎进行集成。本书共分为四个部分:第一部分介绍搭建开发环境和运行Three.js;第二部分介绍Three.js的核心组件;第三部分介绍如何创建复杂的几何体、动画和纹理;第四部分介绍后期处理、物理模拟和音频集成。本书专为JavaScript开发者编写,旨在帮助他们掌握Three.js库的用法。

书评 0

暂无书评,登录后可写下第一条阅读感受。