
Unity特效制作:Shader Graph案例精讲
8.7
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作品简介
《Unity特效制作:Shader Graph案例精讲》聚焦于Shader Graph 的使用技巧,通过丰富的实例和操作指南来帮助读者理解着色器背后的数学知识和理论基础,进而学会在Unity 中熟练运用Shader Graph 制作各种特效:基础的扫描线效果、复杂的材质模拟(如卡通水面和气泡粒子效果)以及更多虚拟现实效果。《Unity特效制作:Shader Graph案例精讲》适合Unity 开发者和3D 艺术家阅读和参考,无论是初学者还是有一定基础的读者,都可以通过本书的学习运用Unity 创造惊人的视觉效果,为玩家营造出沉浸式体验。
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